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三維電影動畫製作的一般流程介紹

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三維電影動畫製作的一般流程介紹

發布日期:2020-03-05 作者: 點擊:

    三維動畫動畫製作流程 一部三維動畫片的製作流程是很複雜的,這裏二維動畫製作公司隻簡單介紹一下構成流程的主要元素由生產準備設計、創意,影片的微縮場景及道具製作,故事板製作、角色建模、道具模型建模、場景模型製作和預演、動作製作,燈光、特效、線條渲染、合成和剪輯、AIA技術檢測/PPS流程監督等。

    

    1、前期準備主要是劇本創作,接到劇本開始計劃故事、設計鏡頭、角色塑造、故事板、人員上的準備等等導演接到劇本後,導演開始進入規劃和設想階段,這個階段主要是提煉出故事的主角和配角,2D部門設計角色,製作原畫,雕塑部分製作簡單的模型。原稿通過後還要對人物和場景進行細化,以便交給建模部門。

    三維電影動畫製作的一般流程介紹

    規劃中最重要的就是2D部門要根據導演的思路製作故事板,故事板可以是簡單的的線條畫,以便統一眾藝術家的風格和製作方向,鏡頭設置,並作為給導演估計影片製作完成所需時間的大體依據。

    

    2、生產準備初步規劃出爐之後,2D部門開始製作完整的故事板並具體設計人物和場景原畫,包括各個細節的設計和最終的顏色定稿。同時,PPS(PRODUCTION PLANNING&SUPPORT)部門會對整個電影的製作過程製定詳細的時間表,電影製作的多個部門開始協商製作細節,建模製作模型的方式決定材質部門製作貼圖的難以程度;製作骨骼的藝術家就要和動畫師緊密合作才能做出真實可信的動作,燈光也會影響材質紋理的效果……3、影片製作1)前期環節這一環節就是把2D部門設定好的場景、道具、角色全部交給模型組。模型組分成角色模型和場景模型。模型合格後根絕需要送給設置組進行設置,需要進行設置的主要是角色模型。設置就是製角色附加骨骼並規定骨骼運動方式,然後再給角色表情設定,如果是主要角色,麵部表情和複雜,這些都是由模型組做的,因為他們更了解自己製作的角色的肌肉走向。此時,特效組給模型角色做布料和毛發測試,材質組給模型分UV和製作材質貼圖,同時,故事板也將被製作成2D動畫,以便正確指導後續工作。

    

    2)具體製作進入電影片段階段製作,就需要一個成熟的數據庫係統,便於各個部門交換文件和渲染使用。在此階段,劇務會集中場景文件、道具文件、角色文件,並按照故事板的要求擺好場景,將場景按照鏡頭假設攝像機,使它變成每個鏡頭的場景文件,以便安排給後續環節製作。每個場景文件要確定場景的影調要求,這就是燈光組和材質組的任務。


     部分場景還會有特效,比如雨、水、煙霧、爆炸等,這就交給特效組製作。大部分鏡頭還是角色表演,這些逼真的表演都是動畫組的任務,通過審核的動畫還要交給特效組製作一些效果,比如汽車行駛揚起的灰塵、角色的衣料和毛發運動調整等一些效果,做好以後交給材質組給布料畫材質待以上階段都做好了就交給劇務整合場景,整合場景的時候導入燈光,材質、紋理、動作等。然後就進入了渲染階段,這個階段分成兩個部分,一部分是渲染線條,細化模型,另一部分按照合成要求由劇務把


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