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3d動畫製作中劇本編寫的三大誤區

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3d動畫製作中劇本編寫的三大誤區

發布日期:2019-04-18 作者: 點擊:

  3d動畫製作中劇本是一項基本並且十分關鍵的內容,一部成功的二維動畫離不開好的劇本,因此3d動畫製作劇本的編寫便顯得至關重要。新穎、有趣、富含創意的劇本,能夠給受眾帶來全新的觀看體驗,並且留下深刻的印象,在劇本編寫時,有些誤區是需要避免的。md2.pud 麻豆传媒官网動畫根據製作經驗,總結出了以下三點內容。


  3d動畫製作中劇本編寫的三大誤區


  3d動畫製作劇本編寫和小說寫作是完全不同的事情,要知道寫劇本的目的是用文字表達一連串的內容,所以要讓看劇本的人能夠及時聯想到相應的畫麵。而小說除了寫出畫麵外,還包括許多抒情的句子,運用修辭的手法,這些在3d動畫製作的劇本編寫中是應該避免的。

3d動畫製作中劇本編寫的三大誤區

  3d動畫製作不應有太多的對話,否則整部動畫便會失去趣味性,缺乏動作讓人覺得枯燥無味。隻適合讀不適合看的便不是好的二維動畫劇本,因此,一部成功的動畫劇本,應該是對白較少,畫麵感較強,才能給人留下深刻的印象。


  許多人編寫二維動畫劇本都有太多枝節,這也是一項誤區,因為在枝節中可能會有很多的角色,使動畫變得複雜,不易於觀眾理解和主題的表達。3d動畫製作的時長一般是三分鍾左右,因此劇本編寫要避免過多的枝節,保持簡潔、生動的特點。


  3d動畫製作常見的形式有flash動畫和mg動畫兩種,都對劇本編寫具有較高的要求,以此才能保障動畫效果。安卓手机怎么下载麻豆動畫公司從事3d動畫製作多年,擁有眾多成功的案例作品,竭誠期待與每一位客戶的合作。


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